Wie Facebook belohnt Kinder für "Talking to Strangers"

23.09.2011
â € œStranger Dangerâ € ist eine der ersten Lektionen Kinder unterrichtet werden. Zu Hause und in der Schule, die Botschaft, dass, wenn sie von niemandem werden näherten sie donâ € ™ t wissen, mit Süßigkeiten, einen Aufzug zu Hause oder die Möglichkeit, zurück zu ihrem Haus zu niedlichen kleinen Welpen oder Kätzchen zu erfüllen, sollten unsere Kinder, die laufen nächsten verfügbaren sicheren Erwachsenen und â € ~ tella € ™ ist in ihnen fast, sobald sie sprechen lernen trommelte.

Jetzt, wo fast jeder Haushalt in Großbritannien den Zugang zu hat eine â € œalways ona € Internet-Verbindung, wir wiederholen diese Botschaft an unsere Kinder, und ersetzen Sie Spielplätze und Schulen Tore für Chatrooms und Diskussionsforen. Fremde sind schlecht, und unsere Kinder shouldnâ € ™ t mit ihnen zu sprechen. Eltern darauf achten, dass ihre Computer zu Hause in einem öffentlichen Bereich des Hauses sind, so können sie sehen, was ihre Kinder tun, wenn Theyâ € ™ re online und ihnen zu helfen, sicher in die Welt des Wissens und die Möglichkeit, dass das World Wide Web hat sich für sie geöffnet.

Wenn Sie jedoch auf jeden Ihres Kindes € ™ s Schulter und sehen, wie sie die Interaktion mit einem Online â € œvirtual peta €, Landwirtschaft Nutzpflanzen in virtuellen Märkten zu verkaufen oder die Erstellung ihrer eigenen Stadt mit Einkaufszentren, Bürogebäuden und Restaurants auf Facebook alles sieht unschuldig aus, niedlich und harmlos und immerhin Theyâ € ™ re Spielen von Videospielen, whereâ € ™ s das Risiko?

Aber ist es harmlos?

Im Gespräch mit einer Gruppe von Pflegeeltern und Sozialarbeiter in North Wales am Donnerstag, den genutzten Online-Sicherheit Experte Charles Conway das populäre Spiel â € œPet GesellschaftEin € als ein Beispiel, wie Kinder werden ermutigt, mit völlig Fremden im Austausch für Interaktion â € œvirtual Casha € und andere Belohnungen.

â € œWhen Sie beginnen das Spiel übernehmen Sie eine niedliche kleine Tier Charakter, wählen Sie einen Namen für ihn und finden ein Haus für sie an Ina € erklärt Charles leben. â € œThen, um im Spiel weiter, müssen Sie verdienen â € œvirtual coinsâ € bis Kleidung, Möbel, Spielzeug für euren Charakter kaufen, um mit, Seife spielen, Waschmittel, Nahrungsmittel und andere Accessoires. Einer der Wege zu verdienen diese â € œvirtual Casha € auf andere Haustiere in ihren Häusern zu besuchen, und jedes Mal, wenn einer Ihrer Facebook-Freunde schließt sich das Spiel, ihr Haustier â € œmoves ina € neben dem Ihren, so dass Ihre Haustiere können unter einander, tauschen Geschenke und Botschaften und zu interagieren, auch während ihrer â € œownersâ € sind nicht in die Website protokolliert. Jedes Mal, wenn Ihr Haustier besucht eine der itâ € ™ s Nachbarn, spielt ein Spiel mit ihnen oder lässt sie ein Geschenk, verdienen Sie mehr Münzen in verbringen die â € œvirtual shopsâ €.

Eine Pflegekraft gefragt â € œBut wie funktioniert das setzen keine Kinder in Gefahr? Theyâ € ™ re nur das Spiel mit Menschen, die sie bereits kennen, Arena € ™ t sie? Â €

Um zu demonstrieren, das Risiko, nahm Charles sein Haustier â € œBunnyPigâ € zu einem sozialen Bereich des Spiels, die â € œPet Society Cafea €, wo andere Haustiere saßen rund Kaffee trinken und Geselligkeit. Ein großes Poster an der Wand ermutigte ihn, â € œCLICK auf einer PET-TO besuchen ihre HOUSEâ € und Charles ausgewählten zufällig, eine lila Katze in einem holen Stetson und Cowboystiefel.

â € œBy Besuch dieser pet, IA € ™ m verdienen Münzen in den gameâ € ausgeben, erklärte er. â € OEI können auch Extrapunkte, indem man das Haustier ein kleines Geschenk, wie eine Frisbee, Fußball oder anderes Spielzeug, unter Beifügung einer Note zur gleichen Zeit. Wieder scheint es wie ein harmloser Spaß, solange das Tier IA € ™ m Besuch gehört zu einer meiner â € œreal lifeâ € Freunde, aber in diesem Fall, es doesnâ € ™ t Dieser Begleiter gehört zu einem Fremden, und mit einem Klick auf ein Symbol auf dem Bildschirm kann ich Besuch, persona € ™ s Facebook-Profils finden Sie ihr Profil Bild und â € œaddâ € sie als einen Freund, bringen ihr Haustier in meine peta € ™ s â € ~ villageâ € ™ so kann ich sie wieder besuchen und mehr verdienen Münzen. Leider, indem diese Person als einen Freund, wir donâ € ™ t nur dann geschaltet, â € œPet GesellschaftEin €, sondern auf Facebook als Ganzes, so kann diese Person dann schickt mir private Nachrichten zu sehen, wenn IA € ™ m online Chat-Sitzungen und sehen alles, was auf meinem Profil mit Fotos von mir, meiner Familie und meinen Freunden. Angesichts der Tatsache, wie attraktiv diese Spiele für Kinder sind, wird das Risiko einer unangemessenen Kontakt sehr offensichtlich. Es beginnt auch zu erklären, wie die Eltern können feststellen, dass statt der 50 oder 60 enge Freunde, dass sie wissen, in â € ~ real lifeâ € ™, hat ihr Kind ein Facebook-Freund-Liste, die Zahlen in die Hunderte oder sogar thousandsâ €

â € œWeâ € ™ re beschäftigt erzählen unseren Kindern, MÜSSEN Sie nicht mit Fremden reden Online und Sie dürfen nur mit Personen, die Sie in Echtzeit lifeâ €, fuhr er fort zu verbinden. â € œDespite dies, indem sie Spiele wie Pet Society, FarmVille, CityVille und Mafia Wars zu massiven Anzahl von Spielern auf der Website zu sammeln, ist Facebook ein falsches Gefühl der Sicherheit. Während die Eltern ihre Kinder spielen in dem, was aussieht wie eine kinderfreundliche Umgebung, sind diese Kinder tatsächlich für das Hinzufügen von Fremden als belohnt â € ~ friendsâ € ™, so dass sie ihre eigene Freundesliste, ihren persönlichen Informationen (wie zu Hause zugreifen Stadt und wo sie zur Schule gehen) und alles, was sie ins Netz stellen. Pädophile vorsätzlich gegen Online-Räume, die bei Kindern besonders beliebt sind und diese Art von Spiel ist eine ideale Gelegenheit für sie, um Ziele für die Pflege zu finden. Wenn man bedenkt, dass 25% von 8-12 Jährigen mit Facebook entgegen zugeben, die â € ~ über 13A € ™ Altersgrenze, das Risiko wird noch evident.â €

Abschließend sagte Charles â € œFacebook Gründer Mark Zuckerberg hat einmal gesagt â € ~ Wenn Facebook ein Land, wäre es die 6. größte Land der worldâ € ™. Basierend auf aktuellen Zahlen, wäre es jetzt die 3. größte Land mit einer Bevölkerung von über 800 Millionen Menschen. Die Regierung eines solchen Landes hätten eine Verantwortung zu halten itâ € ™ s-Bürger zu schützen vor den schlimmsten Elementen der Gesellschaft, und itâ € ™ s Zeit Facebook nahm diese Verantwortung an Bord und erkannte die Gefahren, die bei der Aufdeckung unserer Kinder, um das Risiko von sich sozial â € ~ connectedâ € ™ auf Mörder, Vergewaltiger und Pädophile, sondern belohnte sie dafür so.â €

Über den Autor: Charles Conway ist Herausgeber der Online-Sicherheit Website â € œScam Detectivesâ € und ein Online-Sicherheits-Trainer, der Bereitstellung von Internet Sicherheitstraining für Eltern, Lehrer, Sozialarbeiter, Pflegeeltern und Kindern. Zweimal nominiert für den renommierten â € œNominet Internet Awardâ € für â € œmaking das Internet saferâ €, ist Charles leidenschaftlich über die Gefährdung von Kindern online und hilft denen, die sich um sie kümmern zu â € œbridge die GAPA € zwischen dem, was sie wissen um die A € ~ net und was ihre Kinder wissen, um ihnen zu helfen, informierte Entscheidungen über ihre Kindermenü € ™ s Internet-Aktivitäten zu machen. Er kann für einen Kommentar auf 07988 686525 oder per Email unter charles@scam-detectives.co.uk kontaktiert werden

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